Key Trend: Pet Play

Nalika wong tuwa kewan nandur modal ing kegiatan ikatan lan pengayaan kanggo kewan, sektor dolanan lan dolanan dadi luwih kreatif lan ekspresif.
Wong tuwa kewan kepengin nandur modal wektu sing berkualitas karo kewan-kewan lan supaya dheweke seneng lan nyenengake sedina muput, mbukak sawetara kesempatan produk.
Saka olah raga fisik nganti tantangan mental, ana akeh fokus anyar lan prioritas desain sing muncul kanggo produk dolanan lan dolanan.
222
Mangkene tren utama sing kudu dilacak ing dolanan pet:
Dolanan njero ruangan kreatif: tantangan media sosial lan wektu sing dawa ing omah menehi inspirasi kanggo kegiatan kayata kursus alangan.
Furnitur sing nyenengake: produk sing ngidini pets bisa santai bebarengan karo pemilike sing cocog karo dekorasi omah.
Kesenengan ruangan: boom ing njaba nambah pentinge produk olahraga aktif uga rekreasi sing ramah musim panas, kayata
blumbang paddling lan blower gelembung.
2
Sensori kewan: panganan sing didhelikake, dolanan wangi lan swara sing stimulasi, tekstur lan mumbul ngetutake rasa penasaran alam kewan.
Solusi sing lestari: bahan daur ulang lan produk sing bisa dianyari dadi penting amarga konsumen ngupaya nyuda lingkungane
impact.
Tantangan interaktif: game papan anyar, teka-teki lan sirkuit tantangan mental pets, supaya wong-wong mau melu luwih suwe.
Kanca robot: kanca dolanan berteknologi tinggi menehi suguhan lan nawakake game sing nyenengake, sing nduweni bisa gabung saka jarak jauh.
Dhasar sing luwih dhuwur: pangarepan desain sing luwih dhuwur nyebabake warna, bahan lan pola sing dipilih kanggo dolanan saben dina.

Dolanan njero ruangan kreatif
Pesenan papan perlindungan wis nyengkuyung wong tuwa kewan supaya kreatif karo kegiatan njero ruangan kanggo kewan, bocah lan kulawarga sing seneng bareng.
Mentalitas nyenengake DIY sing nyebabake akeh konsumen teka-teki lan kerajinan nalika pandemi wis menehi inspirasi rakit 'tantangan kewan' anyar, sing akeh sing wis viral ing TikTok. Iki kalebu 'lukisan' asu, digawe kanthi dilat cat menyang panggonan, lompatan dhuwur sing digawe saka gulungan jamban lan kursus alangan sing ngadu kucing karo asu.
Wektu sing luwih akeh ing njero ruangan nyebabake tambah akeh dolanan kewan ing njero ruangan, kayata bal alus lan trowongan dolanan. Toys sing dicekel bocah lan pets bisa muter bebarengan, uga penting minangka tuwane katon kanggo panghibur everyone bebarengan.
Miturut GWSN Sarah Housley
2222


Wektu kirim: Dec-15-2021